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	<title>Disturbo da gioco d'azzardo | Rete Europea di Informazione sugli Studi Clinici</title>
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	<description>Colleghiamo i pazienti con gli studi clinici</description>
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	<title>Disturbo da gioco d'azzardo | Rete Europea di Informazione sugli Studi Clinici</title>
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		<title>Studio sulla psilocibina associata a psicoterapia per il trattamento del disturbo da gioco d&#8217;azzardo in pazienti adulti</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 09:33:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Questo studio riguarda il disturbo da gioco d&#8217;azzardo, una condizione in cui una persona ha difficoltà a controllare il proprio comportamento di gioco, che può causare problemi nella vita quotidiana. Lo studio utilizza capsule di psilocibina in diverse dosi insieme a un placebo. La psilocibina è una sostanza estratta da un fungo chiamato Psilocybe cubensis [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo studio riguarda il <b>disturbo da gioco d&#8217;azzardo</b>, una condizione in cui una persona ha difficoltà a controllare il proprio comportamento di gioco, che può causare problemi nella vita quotidiana. Lo studio utilizza capsule di <b>psilocibina</b> in diverse dosi insieme a un placebo. La <b>psilocibina</b> è una sostanza estratta da un fungo chiamato <b>Psilocybe cubensis</b> che viene studiata per il suo possibile effetto terapeutico quando combinata con la psicoterapia. Alcune persone riceveranno la <b>psilocibina</b> mentre altre riceveranno il placebo, che è una capsula senza principio attivo.</p>
<p>Lo scopo dello studio è valutare se sia possibile condurre uno studio più ampio sulla psicoterapia assistita da sostanze psichedeliche per il trattamento del <b>disturbo da gioco d&#8217;azzardo</b>, verificando quante persone riescono a completare tutto il percorso previsto. Durante lo studio, i partecipanti riceveranno capsule da assumere per via orale in diverse sedute, accompagnate da incontri di psicoterapia. Le dosi di <b>psilocibina</b> variano da uno a venticinque milligrammi per capsula, e il trattamento prevede più somministrazioni nel corso del tempo.</p>
<p>Nel corso dello studio verranno valutati diversi aspetti come la capacità delle persone di avere fiducia in se stesse, la gravità dei sintomi, la compassione verso se stessi, la spiritualità e il desiderio di giocare d&#8217;azzardo. Verranno anche misurati la pressione sanguigna e il battito cardiaco durante le sedute, e verranno registrati eventuali effetti indesiderati. I ricercatori osserveranno anche l&#8217;intensità dell&#8217;esperienza vissuta con la <b>psilocibina</b> e verificheranno se il trattamento risulta accettabile per i partecipanti e per chi li assiste nel percorso terapeutico.</p>
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		<title>Studio degli effetti della grelina (lenomorelina) sul processo decisionale in volontari sani</title>
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		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 09:31:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Questo studio esamina gli effetti della ghrelina, un ormone che stimola l&#8217;appetito, sui processi decisionali in persone sane. La ghrelina viene somministrata attraverso infusione endovenosa e viene studiato in particolare il suo impatto sul comportamento decisionale in situazioni che coinvolgono il disturbo da gioco d&#8217;azzardo. Durante lo studio, i partecipanti riceveranno lenomorelina (nota anche come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Questo studio esamina gli effetti della <b>ghrelina</b>, un ormone che stimola l&#8217;appetito, sui processi decisionali in persone sane. La <b>ghrelina</b> viene somministrata attraverso <b>infusione endovenosa</b> e viene studiato in particolare il suo impatto sul comportamento decisionale in situazioni che coinvolgono il <b>disturbo da gioco d&#8217;azzardo</b>.</p>
<p>Durante lo studio, i partecipanti riceveranno <b>lenomorelina</b> (nota anche come ghrelina acilata) o una <b>soluzione di cloruro di sodio</b> allo 0,9% come infusione. Lo studio è diviso in due parti: la prima parte esamina come la ghrelina influenza la valutazione delle ricompense e l&#8217;apprendimento, mentre la seconda parte si concentra su come l&#8217;ormone può influenzare la sensibilità alle perdite in un contesto di gioco.</p>
<p>I partecipanti saranno sottoposti a diversi compiti decisionali che includono attività simili al gioco d&#8217;azzardo, dove dovranno prendere decisioni riguardanti ricompense immediate o ritardate. Durante la prima parte dello studio, i partecipanti saranno sottoposti anche a <b>risonanza magnetica funzionale</b> per osservare l&#8217;attività cerebrale durante questi processi decisionali.</p>
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